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	<title>互联网杂货铺 &#187; 陈博</title>
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	<description>用自己的方式关注互联网</description>
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		<title>网络娱乐成民资新宠 浙商投10亿打造又一个“盛大”</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 08:35:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moonrabbit</dc:creator>
				<category><![CDATA[剧情介绍]]></category>
		<category><![CDATA[热血三国]]></category>
		<category><![CDATA[网络游戏]]></category>
		<category><![CDATA[陈博]]></category>

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		<description><![CDATA[　　 浙江在线03月05日讯 据《今日早报》报道 如果不是前几天，一位马来西亚的朋友忽然问起：你玩过《热血三国》吗，听说是杭州公司做的游戏呢？记者还一直以为，自己生活的这座城市，仅仅是一座世界著名的旅游城市。
　　更令人惊叹的是，这款游戏在马来西亚并没出当地版本，当地的玩家居然是一边学中文一边玩的。很难想象，原来杭州本土公司研发的网游，已经厉害到了这种程度！
　　《热血三国》
　　全球敛财1.5亿元
　　2009年，受金融危机影响，人们纷纷缩减了各项活动开支。于是，电影、游戏成了人们最经济的娱乐方式。而游戏运营商们，也赚得喜笑颜开。这其中，杭州乐港科技有限公司总裁陈博，绝对是最春风得意的一位。
　　今年29岁的陈博，是浙江大学计算机系2003年毕业生。2009年，他的公司仅靠一个游戏《热血三国》，就在全球市场赚了超过1.5亿元人民币，税收突破千万元。作为一个由5个人创业起家、成立才两年时间的互联网互动娱乐公司，能做到如此规模，是连陈博自己都没有想到的。
　　目前，乐港科技已成为国内最大的网页游戏公司之一。而《热血三国》,则在国内网页游戏行业稳站“龙头”地位。
　　2008年年底，《热血三国》作为开拓海外市场的领头羊，就已经出口到马来西亚，全年销售额达350万美元，稳定的游戏玩家达30万人左右，占据马来西亚网页游戏第一位。去年9月，乐港科技分别与韩国、日本两地著名的游戏代理公司签订了合作协议，强势登陆这两个传统游戏大国。
　　“韩国是网游大国，我们一直以进口韩国网游为主，比如《传奇》、《天堂》、《热血江湖》等等，《热血三国》的出口，改变了原有的格局。”乐港科技行政副总裁赵暄说，在近日韩国主流网站公布的游戏期待榜单中，《热血三国》已排在了第二位。
　　而在日本方面，该游戏春节前刚刚上线，立刻赢得关注，一周内连开两个服务器，非常火爆。“虽然我们从小玩的单机游戏都是来自日本，三国游戏题材更是被日本反复挖掘，但如今，我们把三国题材的网游出口到了日本，而且赢得了追捧，除了在商业层面的成功，更是一件令我们感到扬眉吐气的事情。”赵暄说。
　　赵暄透露，今年公司又新推出了一款游戏《魔晶幻想》，目前仅依靠这款游戏在海外的版权收入，已收回了游戏的研发成本。“今年下半年，我们还将大力开拓北美市场。”赵暄表示，“一旦时机成熟，公司上市是迟早的事。”
　　浙商出资10亿打造新“娱乐帝国”
　　不得不说，杭州游趣网络有限公司很能“沉得住气”。成立两年来，它一直默默无闻，而最近，这个名字却被无数媒体关注。因为它在低调运行两年后，获得来自浙商2亿元的投资。
　　据了解，该公司成立于2007年7月，致力于网络游戏、互联网多媒体视听系统开发和运营。而之所以能引进2亿元的投资，则得益于其研发的大型网络游戏《苍生Online》。
　　昨天，记者与这家公司的媒体负责人周虹取得了联系。“第一笔2亿元的投资款已到账，主要投资方是浙江某文化领域的企业家。”周虹表示，该公司是由多位浙商参与成立的网络游戏公司。
　　值得一提的是，杭州游趣只是浙商投资的一部分。周虹表示，以杭州游趣为基础，他们还在打造一个互联网娱乐大平台，其内容包括网游、影视、文学、主题乐园等，而整个平台的总投资计划则是10亿元以上。其中一个策划是和浙江横店影视城合作，开发“影视城游戏再现”，让游戏玩家可以亲身体验返回古战场的感觉。而打造整个平台的最终目的，则是建造一个浙江人投资的互动娱乐的另一个“盛大”。
　　此外，上个月，第九城市董事长兼CEO朱骏也高调表示，将出价1亿美元收购网游研发公司杭州火雨科技。据称，火雨开发团队的前身是《风云工作室》，创办于2002年，核心成员全部由游戏行业开发经验超过10年的专业人士组建。在行业内，算得上超强阵容的游戏开发团队。
　　杭州成IT业投资“热土”
　　提起杭州，人们首先想到的，总是西湖、断桥、雷锋塔，“旅游城市”则是它头顶最大的光环。殊不知，近年来杭州的IT和动漫产业已经日益扩大，每年一度的国际动漫节，也吸聚了越来越多的国内外动漫游戏公司。而杭州市政府也曾多次强调，要把杭州打造成中国电子商务之都，并明确提出将大力扶持动漫产业发展，将杭州打造成为中国名副其实的“动漫之都”。
　　近两年来，动漫产业尤其是网络游戏行业的井喷式发展，让杭州本土的网游企业也开始崭露头角。记者了解到，目前，杭州已拥有十几家客户端类型的网游公司，还有数十家颇具规模的网页游戏公司。
　　正因为有了乐港、游趣、火雨这样的团队出现，使得越来越多的目光开始汇聚杭州，使杭产游戏在竞争激烈的网游市场占有了一席之地。不仅众多的游戏公司将杭州作为自己的研发基地，一些有实力的研发团队也被一些大公司所并购。
　　此外，由于利润高、投资回报周期短，目前网络游戏行业已经吸引了越来越多的传统行业资金涌入，并掀起了浙商民营资本集体涌向网游业的热潮。这其中，既有温州煤老板从山西煤炭整合中退出的资金加入，也有传统地产商、影视领航企业家的资本注入。
　　而记者了解到，像杭州目前排名靠前的网游公司像乐港科技、泛城科技等，他们所获得的最初的启动资金，不少都来自于浙江企业家创办的“天使投资”。
　　也有业内人士表示，目前投资网游的不少人都是年轻一代的浙商，他们的商业视野更加广阔，不仅仅局限于煤炭等长期熟悉的领域，也更敢于投资新兴产业，包括网游、文化产业。
　　浙商投资
　　从“实”到“虚”
　　浙商研究会执行会长王曙光表示，虽然谁也无法统计出浙江民间游资到底有多少，但肯定是一个非常巨大的数目，而且与日剧增。
　　“我只能说，温商从山西煤炭中退出的资本仅仅是很小很小的一部分。如果股市继续震荡下去，可以预见，会有更多的资金从股市流出。”王曙光表示，网游只能代表浙江投资的一个方向，浙江投资一向都走在全国的前列，浙商的嗅觉向来灵敏，而且敢作敢为，很有魄力。
　　与最初的粗放型投资不同，在经过新一轮洗牌后，现在对投资人的判断力、决策力也提出了越来越高的要求。
　　“比如，随着3D产业的发展，电影院也越建越高档，现在不少浙江投资公司就看好这一领域的发展，积极向文化娱乐产业进军，包括投资时代院线等。”王曙光说，从网游行业聚集越来越多的浙商角度上看，目前浙商们的眼睛不再仅仅盯在房地产业、矿业上，也明显出现了投资消费类、服务类产业的趋势。“从形态上说，浙江资本从实实在在的房子、矿石转移到看上去虚无缥缈的网络上来，这说明，浙商的投资魄力和投资能力正在迅速增强，天地将越来越开阔。毕竟实物看上去实在，但增长有限；网络服务虽然看上去没有实物，但其发展空间却是无限的。”
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			<content:encoded><![CDATA[<p>　　 浙江在线03月05日讯 据《今日早报》报道 如果不是前几天，一位马来西亚的朋友忽然问起：你玩过《热血三国》吗，听说是杭州公司做的游戏呢？记者还一直以为，自己生活的这座城市，仅仅是一座世界著名的旅游城市。</p>
<p>　　更令人惊叹的是，这款游戏在马来西亚并没出当地版本，当地的玩家居然是一边学中文一边玩的。很难想象，原来杭州本土公司研发的网游，已经厉害到了这种程度！</p>
<p>　　《热血三国》</p>
<p>　　全球敛财1.5亿元</p>
<p>　　2009年，受金融危机影响，人们纷纷缩减了各项活动开支。于是，电影、游戏成了人们最经济的娱乐方式。而游戏运营商们，也赚得喜笑颜开。这其中，杭州乐港科技有限公司总裁陈博，绝对是最春风得意的一位。</p>
<p>　　今年29岁的陈博，是浙江大学计算机系2003年毕业生。2009年，他的公司仅靠一个游戏《热血三国》，就在全球市场赚了超过1.5亿元人民币，税收突破千万元。作为一个由5个人创业起家、成立才两年时间的互联网互动娱乐公司，能做到如此规模，是连陈博自己都没有想到的。</p>
<p>　　目前，乐港科技已成为国内最大的网页游戏公司之一。而《热血三国》,则在国内网页游戏行业稳站“龙头”地位。</p>
<p>　　2008年年底，《热血三国》作为开拓海外市场的领头羊，就已经出口到马来西亚，全年销售额达350万美元，稳定的游戏玩家达30万人左右，占据马来西亚网页游戏第一位。去年9月，乐港科技分别与韩国、日本两地著名的游戏代理公司签订了合作协议，强势登陆这两个传统游戏大国。</p>
<p>　　“韩国是网游大国，我们一直以进口韩国网游为主，比如《传奇》、《天堂》、《热血江湖》等等，《热血三国》的出口，改变了原有的格局。”乐港科技行政副总裁赵暄说，在近日韩国主流网站公布的游戏期待榜单中，《热血三国》已排在了第二位。</p>
<p>　　而在日本方面，该游戏春节前刚刚上线，立刻赢得关注，一周内连开两个服务器，非常火爆。“虽然我们从小玩的单机游戏都是来自日本，三国游戏题材更是被日本反复挖掘，但如今，我们把三国题材的网游出口到了日本，而且赢得了追捧，除了在商业层面的成功，更是一件令我们感到扬眉吐气的事情。”赵暄说。</p>
<p>　　赵暄透露，今年公司又新推出了一款游戏《魔晶幻想》，目前仅依靠这款游戏在海外的版权收入，已收回了游戏的研发成本。“今年下半年，我们还将大力开拓北美市场。”赵暄表示，“一旦时机成熟，公司上市是迟早的事。”</p>
<p>　　浙商出资10亿打造新“娱乐帝国”</p>
<p>　　不得不说，杭州游趣网络有限公司很能“沉得住气”。成立两年来，它一直默默无闻，而最近，这个名字却被无数媒体关注。因为它在低调运行两年后，获得来自浙商2亿元的投资。</p>
<p>　　据了解，该公司成立于2007年7月，致力于网络游戏、互联网多媒体视听系统开发和运营。而之所以能引进2亿元的投资，则得益于其研发的大型网络游戏《苍生Online》。</p>
<p>　　昨天，记者与这家公司的媒体负责人周虹取得了联系。“第一笔2亿元的投资款已到账，主要投资方是浙江某文化领域的企业家。”周虹表示，该公司是由多位浙商参与成立的网络游戏公司。</p>
<p>　　值得一提的是，杭州游趣只是浙商投资的一部分。周虹表示，以杭州游趣为基础，他们还在打造一个互联网娱乐大平台，其内容包括网游、影视、文学、主题乐园等，而整个平台的总投资计划则是10亿元以上。其中一个策划是和浙江横店影视城合作，开发“影视城游戏再现”，让游戏玩家可以亲身体验返回古战场的感觉。而打造整个平台的最终目的，则是建造一个浙江人投资的互动娱乐的另一个“盛大”。</p>
<p>　　此外，上个月，第九城市董事长兼CEO朱骏也高调表示，将出价1亿美元收购网游研发公司杭州火雨科技。据称，火雨开发团队的前身是《风云工作室》，创办于2002年，核心成员全部由游戏行业开发经验超过10年的专业人士组建。在行业内，算得上超强阵容的游戏开发团队。</p>
<p>　　杭州成IT业投资“热土”</p>
<p>　　提起杭州，人们首先想到的，总是西湖、断桥、雷锋塔，“旅游城市”则是它头顶最大的光环。殊不知，近年来杭州的IT和动漫产业已经日益扩大，每年一度的国际动漫节，也吸聚了越来越多的国内外动漫游戏公司。而杭州市政府也曾多次强调，要把杭州打造成中国电子商务之都，并明确提出将大力扶持动漫产业发展，将杭州打造成为中国名副其实的“动漫之都”。</p>
<p>　　近两年来，动漫产业尤其是网络游戏行业的井喷式发展，让杭州本土的网游企业也开始崭露头角。记者了解到，目前，杭州已拥有十几家客户端类型的网游公司，还有数十家颇具规模的网页游戏公司。</p>
<p>　　正因为有了乐港、游趣、火雨这样的团队出现，使得越来越多的目光开始汇聚杭州，使杭产游戏在竞争激烈的网游市场占有了一席之地。不仅众多的游戏公司将杭州作为自己的研发基地，一些有实力的研发团队也被一些大公司所并购。</p>
<p>　　此外，由于利润高、投资回报周期短，目前网络游戏行业已经吸引了越来越多的传统行业资金涌入，并掀起了浙商民营资本集体涌向网游业的热潮。这其中，既有温州煤老板从山西煤炭整合中退出的资金加入，也有传统地产商、影视领航企业家的资本注入。</p>
<p>　　而记者了解到，像杭州目前排名靠前的网游公司像乐港科技、泛城科技等，他们所获得的最初的启动资金，不少都来自于浙江企业家创办的“天使投资”。</p>
<p>　　也有业内人士表示，目前投资网游的不少人都是年轻一代的浙商，他们的商业视野更加广阔，不仅仅局限于煤炭等长期熟悉的领域，也更敢于投资新兴产业，包括网游、文化产业。</p>
<p>　　浙商投资</p>
<p>　　从“实”到“虚”</p>
<p>　　浙商研究会执行会长王曙光表示，虽然谁也无法统计出浙江民间游资到底有多少，但肯定是一个非常巨大的数目，而且与日剧增。</p>
<p>　　“我只能说，温商从山西煤炭中退出的资本仅仅是很小很小的一部分。如果股市继续震荡下去，可以预见，会有更多的资金从股市流出。”王曙光表示，网游只能代表浙江投资的一个方向，浙江投资一向都走在全国的前列，浙商的嗅觉向来灵敏，而且敢作敢为，很有魄力。</p>
<p>　　与最初的粗放型投资不同，在经过新一轮洗牌后，现在对投资人的判断力、决策力也提出了越来越高的要求。</p>
<p>　　“比如，随着3D产业的发展，电影院也越建越高档，现在不少浙江投资公司就看好这一领域的发展，积极向文化娱乐产业进军，包括投资时代院线等。”王曙光说，从网游行业聚集越来越多的浙商角度上看，目前浙商们的眼睛不再仅仅盯在房地产业、矿业上，也明显出现了投资消费类、服务类产业的趋势。“从形态上说，浙江资本从实实在在的房子、矿石转移到看上去虚无缥缈的网络上来，这说明，浙商的投资魄力和投资能力正在迅速增强，天地将越来越开阔。毕竟实物看上去实在，但增长有限；网络服务虽然看上去没有实物，但其发展空间却是无限的。”</p>
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